На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Злой Полковник(172,181.0)
26.75
(273,301.00)
9.17
(9,491.30)
11.18
(3.8)
0
(199.2)
9
(16.2)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(1548.0)
16
(0)
0
(5)
0
(0)
0
(0)
0
1767-1620010800-540005.1613.1311.201купец184452133 часов назад
2opsopsops(344,906.0)
30.03
(657,061.50)
11.45
(54,131.80)
16.56
(496.3)
12
(3762.6)
19
(1061.0)
14
(347.7)
11
(22.8)
3
(345.0)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
6035-483669749071497045205.8668.8982.220работяга1053729440 часов назад
3Cris(889,564.1)
34.82
(2,744,470.85)
15.86
(59,271.88)
16.90
(249.0)
10
(1205.0)
15
(4564.9)
20
(84.4)
7
(84.9)
7
(86.0)
7
(0)
0
(5)
0
(21)
0
(7)
0
6274-8543469380538370709.5003.7770.895купец835329440 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page