На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Наночек(18,342.0)
17.64
(25,769.19)
4.40
(566.10)
4.98
(0.0)
0
(61.0)
6
(6.0)
0
(302.8)
10
(0.0)
0
(6.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
376-666133266604.5681.7532.398купец22152362 часов назад
2Mrs.BonnI(2,897.0)
11.73
(4,474.30)
2.11
(81.60)
2.22
(244.7)
9
(9.6)
2
(4.2)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(4.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
26300005.0221.60010.607крепыш6552361 часов назад
3-БоннИ-(18,976.0)
17.76
(23,967.19)
4.29
(1,532.20)
6.82
(1.2)
0
(29.7)
4
(47.8)
5
(281.7)
10
(0.0)
0
(5.5)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
366-80008000004.1074.5862.257работяга43652362 часов назад
4-КлайД-(23,341.0)
18.51
(30,604.10)
4.69
(3,661.40)
8.74
(180.8)
9
(11.9)
2
(52.4)
5
(189.1)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(3)
0
434-60934216-187704.2638.9102.178работяга65352362 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page