На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1бранфельд(100,754.0)
24.36
(479,607.55)
10.59
(36,805.00)
15.26
(2.0)
0
(65.1)
6
(1926.0)
17
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.3)
0
(0)
0
(2)
0
(0)
0
(13)
0
1995-40003335-665015.47920.7492.318работяга644552336 часов назад
2branfeld(328,113.0)
29.78
(275,165.28)
9.18
(25,437.60)
14.09
(7.2)
1
(384.8)
11
(4070.0)
20
(290.8)
10
(0.0)
0
(17.1)
3
(0)
0
(14)
0
(1)
0
(74)
1
4770-3093034952402202.7274.4041.702работяга662852336 часов назад
3бугрепус(2,040.0)
10.77
(2,028.90)
1.29
(734.00)
5.38
(0.0)
0
(1.5)
0
(149.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
15100003.23420.4378.676работяга44352336 часов назад
4Sparkl65(748.0)
8.22
(4,144.60)
2.05
(673.80)
5.24
(0.0)
0
(2.3)
0
(0.5)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(89.6)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
92000018.01751.16514.460работяга40152336 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page