На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Drudl(1,370.0)
11.48
(534.60)
0.42
(97.25)
2.40
(4.0)
1
(0.0)
0
(110.4)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
114-22504500225001.2024.02410.594крепыш8229492 часов назад
2tind(2,662.0)
15.03
(434.00)
0.34
(854.20)
5.66
(7.0)
1
(42.9)
5
(26.5)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(76.7)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
153-21143398128400.50218.1927.297работяга48529492 часов назад
3Кот ПлинтуС(172.0)
5.27
(386.20)
0.30
(113.00)
2.59
(26.8)
4
(1.0)
0
(0.0)
0
(0.7)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2900007.30137.31619.397работяга5252186 часов назад
4cyberdots(10,829.0)
19.21
(11,921.00)
3.27
(1,139.38)
6.21
(84.0)
7
(43.2)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(40.0)
5
(381.0)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
548-319116308910-1020603.3905.9656.423игрок65229492 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page