На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1andriana(175,034.0)
26.83
(137,753.40)
7.57
(5,523.40)
9.75
(134.7)
8
(636.8)
12
(187.3)
9
(1592.0)
16
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(10)
0
(5)
0
(0)
0
2553-9880893226-558202.5591.7921.707купец269352257 часов назад
2СнайперСон(135,715.0)
25.67
(50,693.90)
5.56
(2,234.00)
7.60
(4.0)
1
(12.8)
2
(1448.0)
15
(5.7)
1
(0.2)
0
(33.4)
4
(0)
0
(0)
0
(6)
0
(25)
0
1504-27153772105701.2150.9351.297крепыш130852257 часов назад
3(Sadalmelik)(39,219.0)
20.48
(26,778.60)
4.46
(1,330.90)
6.51
(0.4)
0
(211.5)
9
(679.5)
13
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
89100002.2201.9282.661крепыш76252257 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page