На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1DeMoHa(2,342.0)
11.15
(3,341.40)
1.80
(359.60)
4.20
(9.6)
2
(4.0)
1
(151.1)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(44.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
209-734687-4704.6398.72110.432крепыш24252280 часов назад
2Кахр НахЪ(8,189.0)
14.90
(46,270.90)
5.39
(1,125.80)
6.19
(6.4)
1
(29.3)
4
(351.3)
11
(1.2)
0
(0.0)
0
(20.5)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
409-48550105500840645830018.3737.8095.842игрок76452280 часов назад
3Jendosik(15,571.0)
17.07
(14,653.20)
3.55
(941.30)
5.87
(38.2)
5
(51.7)
5
(293.1)
10
(43.9)
5
(0.0)
0
(16.0)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
443-1270011030-167003.0603.4343.330работяга62652280 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page