На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1NECHI(9,482.0)
15.36
(2,026.50)
1.29
(3,107.70)
8.34
(28.8)
4
(48.9)
5
(111.9)
7
(73.0)
6
(0.0)
0
(24.0)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
287-1269841800005301600.69518.6163.538работяга180952342 часов назад
2DJ_Gurgen(2,598.0)
11.42
(640.80)
0.51
(404.80)
4.37
(0.2)
0
(2.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(158.9)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
162-2524289136700.8028.8507.286работяга28452342 часов назад
3defqon1(5,959.0)
13.89
(1,664.50)
1.15
(410.90)
4.39
(20.3)
3
(20.8)
3
(130.8)
8
(0.3)
0
(0.0)
0
(0.1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
172-10502250120000.9083.9173.385работяга29152342 часов назад
4opop708(193.0)
5.47
(272.30)
0.21
(13.00)
0.65
(3.5)
0
(0.9)
0
(1.3)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(9.7)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
15-222632299072704.5883.8269.341игрок1152342 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page