На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1SIKO(2,963.0)
11.80
(699.60)
0.55
(1,756.20)
7.11
(1.5)
0
(16.0)
3
(39.9)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(71.6)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
129-77713012-475900.76833.6665.096работяга104252506 часов назад
2DevILFiSh-(15,122.0)
16.98
(9,284.20)
3.00
(1,187.40)
6.29
(1.4)
0
(20.6)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(450.2)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
47200001.9964.4603.655работяга78352506 часов назад
3ВинисиоДэльторо(52,433.4)
21.64
(73,388.78)
6.27
(6,186.00)
10.05
(0.1)
0
(25.7)
4
(151.0)
8
(979.0)
14
(0.0)
0
(22.3)
3
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(0)
0
1178-1350100-125004.5516.7012.630работяга257652506 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page