На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Красный_Дракон(7,333.0)
14.52
(5,083.20)
2.22
(816.60)
5.57
(27.1)
4
(49.5)
5
(139.7)
8
(0.5)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
217-92040-88002.2546.3253.461работяга32652430 часов назад
2УкуРенАя(209.0)
5.62
(284.50)
0.22
(21.20)
1.02
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(36.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
36-28002000-80004.4265.76220.164крепыш2152429 часов назад
3Tarl 3(1,567.0)
10.08
(1,647.40)
1.15
(188.80)
3.25
(5.8)
1
(3.2)
0
(0.0)
0
(14.3)
3
(0.0)
0
(75.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
99-3500-35003.4196.8447.366крепыш12452429 часов назад
4СталинИВ (4653)(144.0)
5.00
(932.60)
0.74
(14.00)
0.70
(0.6)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(18.5)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
19000021.0595.52215.527купец1052429 часов назад
5Union Soviet(27,442.0)
19.13
(86,275.30)
6.58
(4,472.40)
9.22
(0.2)
0
(60.0)
6
(120.2)
7
(466.8)
11
(0.0)
0
(0.3)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(2)
0
648-131043360020496010.2239.2572.762купец97252429 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page