На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Skynet(80,902.0)
23.43
(108,969.80)
7.09
(7,044.15)
10.36
(131.4)
8
(649.6)
13
(651.3)
13
(110.1)
7
(0.0)
0
(433.6)
11
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(4)
0
1976-8266528679604130804.1474.9363.099работяга247529647 часов назад
2pil(36,422.5)
20.20
(22,198.72)
4.18
(1,264.70)
6.41
(10.0)
2
(2.5)
0
(3.5)
0
(759.2)
13
(0.0)
0
(9.6)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
785-670011200450001.9821.9722.522крепыш69452340 часов назад
3Студентишко(27,151.0)
19.09
(23,688.00)
4.27
(3,031.70)
8.29
(2.3)
0
(90.2)
7
(43.8)
5
(4.3)
1
(0.0)
0
(608.7)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(5)
0
749-13365986894-4676502.8376.3423.231работяга176152340 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page