На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1PlasticMan(3,278.0)
12.10
(7,548.40)
2.68
(265.40)
3.74
(5.7)
1
(9.6)
2
(108.6)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(27.8)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
152-170006000-1100007.4884.5995.417купец20552454 часов назад
2Гевара666(1,392.0)
9.73
(317.60)
0.25
(79.40)
2.20
(0.0)
0
(3.3)
0
(23.7)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(61.7)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
89-1106712124105700.7423.2407.459крепыш4852454 часов назад
3((Эльфа))(8,832.0)
15.14
(8,685.90)
2.89
(972.90)
5.94
(2.2)
0
(121.2)
7
(98.1)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(73.9)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
295-2300030000700003.1986.2573.915работяга57452454 часов назад
4высота7(1,373.0)
9.69
(4,036.70)
2.03
(141.00)
2.91
(0.0)
0
(14.8)
3
(91.7)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.2)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
107-96967410180604838609.5605.8339.097игрок9052454 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page