На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1-ХимерА-(8,990.0)
15.19
(10,711.00)
3.14
(1,893.50)
7.25
(1.0)
0
(19.4)
3
(0.0)
0
(4.6)
1
(0.0)
0
(284.2)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(21)
0
309-2680983115154341703.87411.9634.026работяга111152365 часов назад
2Jedi-Knight(187.0)
5.41
(207.50)
0.16
(88.60)
2.30
(0.7)
0
(0.9)
0
(25.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(6.8)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33-29862394-59203.60826.91220.908работяга7252365 часов назад
3F1sTyi(247.0)
5.98
(1,354.30)
1.03
(42.80)
1.54
(2.0)
0
(0.0)
0
(22.0)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(3.6)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
28-25030050017.8299.84213.080купец3752364 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page