На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1DoPTrooperXxX(7,758.0)
14.71
(9,847.50)
3.06
(11,111.80)
11.60
(177.0)
9
(93.3)
7
(10.3)
2
(22.3)
3
(0.0)
0
(0.9)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
304-5942949354-1007504.12781.3544.584работяга430152363 часов назад
2Куница(1,112,932.4)
36.03
(568,713.80)
11.07
(77,720.24)
17.86
(14.2)
1
(5772.0)
21
(7546.0)
22
(1024.0)
14
(95.0)
0
(113.5)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
14565-412417347077-6534001.6623.9671.532работяга1668452363 часов назад
3Главный_Алень(150.0)
5.06
(100.90)
0.08
(32.00)
1.28
(0.0)
0
(0.0)
0
(23.3)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2300002.18712.11718.183крепыш3052363 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page