На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1skull87(16,496.0)
17.26
(16,639.60)
3.75
(6,897.00)
10.31
(301.8)
10
(232.0)
9
(2.5)
0
(2.9)
0
(19.9)
3
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
559-73400-734003.28023.7483.968работяга278652556 часов назад
2Хозяин уранок(30,290.3)
19.48
(5,539.30)
2.31
(465.10)
4.60
(0.7)
0
(41.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(473.0)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
515-50012-499900.5950.8721.989крепыш30752556 часов назад
3Кабинет номер 8(5,378.0)
13.55
(2,212.20)
1.36
(861.40)
5.68
(8.3)
2
(18.7)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(251.2)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
278-500450-5001.3389.0986.055работяга43452556 часов назад
4Aristotel88(60,287.3)
22.21
(60,199.80)
5.92
(6,953.21)
10.33
(18.1)
3
(491.7)
12
(47.5)
5
(838.8)
13
(0.4)
0
(5.3)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
140200003.2476.5512.722работяга281452556 часов назад
5ТехКаска(156.0)
5.12
(254.60)
0.20
(0.00)
0.00
(0.2)
0
(0.6)
0
(0.0)
0
(18.2)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1900005.3070.00014.257крепыш052556 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page