На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1VIP HAY(122,416.0)
25.22
(148,119.64)
7.74
(2,893.60)
8.19
(15.8)
3
(53.3)
5
(226.6)
9
(610.7)
12
(6.4)
1
(627.6)
12
(0)
0
(35)
0
(0)
0
(3)
0
1540-62868946280720-617403.9341.3431.473игрок139452188 часов назад
2lakir(1,042.9)
8.92
(504.80)
0.40
(52.90)
1.78
(0.0)
0
(4.2)
1
(31.6)
4
(1.6)
0
(0.0)
0
(48.8)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
86-213072207882-519001.5742.8819.676игрок5252188 часов назад
3ДевчонкаИра(29,686.0)
19.41
(45,589.10)
5.37
(4,892.00)
9.43
(2.1)
0
(228.9)
9
(658.3)
13
(325.1)
10
(0.0)
0
(8.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
122200004.9949.3604.820работяга206552188 часов назад
4NaksRamas(1,114.0)
9.08
(3,328.10)
1.79
(95.90)
2.39
(41.5)
5
(4.4)
1
(41.0)
5
(56.1)
6
(0.0)
0
(46.6)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
190-60006000009.7144.89019.923крепыш8352188 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page