На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1svolochishe(58,528.0)
22.10
(123,984.70)
7.34
(17,103.10)
12.87
(0.0)
0
(205.8)
9
(74.6)
6
(717.8)
13
(0.0)
0
(131.4)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1130-266166214957-5120906.88816.5982.259работяга657352249 часов назад
2misi(12,760.0)
16.36
(24,086.90)
4.30
(4,661.10)
9.31
(9.8)
2
(1.0)
0
(502.5)
12
(9.8)
2
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
523-68004200-260006.13820.7484.799работяга224052249 часов назад
3simbo(1,188.0)
9.25
(1,167.00)
0.93
(515.80)
4.79
(0.0)
0
(0.0)
0
(164.7)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
165-60002000-400003.19424.66116.229работяга19452249 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page