На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1fbi2005(1,511.0)
10.00
(1,054.80)
0.84
(239.80)
3.58
(20.1)
3
(34.0)
4
(24.5)
4
(18.0)
3
(0.0)
0
(11.8)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
108-2270329859715602.2709.0148.398работяга17252311 часов назад
2odinokaja(4,097.0)
12.73
(1,161.50)
0.92
(1,343.60)
6.53
(7.1)
1
(79.0)
6
(48.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(100.4)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
235-104741126579100.92218.6276.700работяга90652311 часов назад
3NooDl42(2,428.0)
11.24
(3,636.30)
1.91
(445.70)
4.52
(17.5)
3
(20.5)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(98.3)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
136-21000-210004.87010.4276.571работяга21852311 часов назад
4Fucking_drinker(1,082.0)
9.01
(379.30)
0.30
(113.80)
2.60
(2.0)
0
(12.0)
2
(4.9)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(78.2)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
97-6672476180901.1405.97410.505крепыш9052311 часов назад
5Yamato-infantry(146.0)
5.02
(63.30)
0.05
(650.00)
5.18
(4.3)
1
(0.0)
0
(3.9)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
800001.410252.8756.575работяга39052311 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page