На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Сол Майерс(4,628.0)
13.11
(3,696.90)
1.93
(4,186.00)
9.08
(112.0)
7
(3.8)
0
(3.8)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(86.1)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
206-3374435208146402.59751.3755.203работяга187552428 часов назад
2vaphellny(20,452.0)
18.05
(9,246.60)
3.00
(1,515.20)
6.79
(0.0)
0
(0.0)
0
(9.3)
2
(4.5)
1
(0.0)
0
(515.3)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
529-20003000100001.4704.2083.028работяга81252428 часов назад
3Robkiy(13,121.0)
16.45
(6,238.68)
2.44
(422.20)
4.44
(0.0)
0
(0.3)
0
(352.6)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
353-100000-1000001.5461.8283.148крепыш28552428 часов назад
4Техномальчик(1,541.0)
10.05
(471.90)
0.37
(74.60)
2.14
(0.1)
0
(2.1)
0
(31.9)
4
(5.2)
1
(0.0)
0
(23.4)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
63-750010000250000.9962.7504.763крепыш6452428 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page