На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Нормандец(16,668.8)
17.30
(68,877.72)
6.16
(923.30)
5.82
(0.0)
0
(12.3)
2
(0.0)
0
(350.8)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(60)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
363-16000200004000-16,60913.4363.1462.550купец36452255 часов назад
2Thu(145.0)
5.01
(70.80)
0.05
(5.00)
0.25
(1.5)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(7.5)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
9-10020010001.5881.9597.266крепыш352256 часов назад
3AmD_SapphiRe(2,059,378.0)
39.41
(788,196.60)
12.00
(3,243.60)
8.44
(3289.0)
19
(6695.0)
21
(1461.0)
15
(56.1)
6
(14761.0)
24
(107.2)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
26369-1080109000-9901001.2450.0891.499крепыш99352255 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page