На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Just-Do-It(73,857.0)
23.06
(43,169.60)
5.28
(3,344.80)
8.51
(14.8)
3
(75.6)
6
(28.5)
4
(6.0)
0
(0.0)
0
(1026.0)
14
(0)
0
(1)
0
(0)
0
(2)
0
1151-333155400-2791501.9012.5721.824работяга156452428 часов назад
2Tego Calderon(153.0)
5.09
(242.70)
0.19
(10.00)
0.50
(0.5)
0
(0.0)
0
(23.1)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
24-6384938500-2534905.1583.71218.056игрок1052428 часов назад
3Bullsheet(246,977.6)
28.41
(260,511.92)
9.07
(40,361.36)
15.56
(565.0)
12
(740.5)
13
(1332.0)
15
(42.6)
5
(1365.0)
15
(285.1)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4330-28454140767412313303.4309.2822.052работяга653352428 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page