На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Ептъ(23,338.0)
18.51
(17,636.60)
3.85
(2,351.80)
7.72
(55.1)
5
(41.7)
5
(55.4)
5
(362.0)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
51400002.4575.7242.579работяга114652482 часов назад
2Elastomanka(2,696.0)
11.52
(4,235.80)
2.06
(3,709.80)
8.77
(142.1)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
142-1450001625001750005.10978.1596.170работяга135352482 часов назад
3vanopas(7,151.4)
14.44
(20,910.00)
4.11
(15,681.20)
12.60
(11.7)
2
(1.8)
0
(3.8)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(342.1)
10
(19)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
359-19088581867648-41210-7,1329.508124.5475.883работяга536952482 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page