На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Narf(20,440.4)
18.05
(14,670.24)
3.55
(819.80)
5.58
(0.9)
0
(8.7)
2
(212.3)
9
(71.2)
6
(0.0)
0
(208.3)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
501-351400311200-4020002.3342.2782.871игрок44352309 часов назад
2Jan Fleming(59,929.0)
22.19
(98,414.00)
6.88
(6,037.70)
10.00
(30.6)
4
(115.9)
7
(1188.0)
15
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
133500005.3405.7222.607работяга275752309 часов назад
3(Laser)(30,146.0)
19.47
(111,955.80)
7.14
(5,281.10)
9.62
(457.8)
11
(386.3)
11
(424.9)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1269-27793292771484012.0769.9504.928купец280652309 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page