На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1UpLoaD(20,847.3)
18.11
(17,190.20)
3.80
(2,856.70)
8.16
(0.5)
0
(18.3)
3
(0.0)
0
(25.6)
4
(0.0)
0
(506.2)
12
(36)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
551-4259628970-13626-20,8112.6817.7833.092работяга123252336 часов назад
2pola(4,060,587.8)
43.01
(4,576,137.93)
17.63
(88,689.36)
18.32
(1140.0)
15
(3090.0)
18
(5797.0)
21
(4484.0)
20
(410.1)
11
(8472.0)
22
(1,200,577)
36
(151)
2
(42)
0
(185)
3
23393-305830264210-41620-2,860,0113.6651.2410.674купец2078752336 часов назад
3PC-1(33,230.3)
19.85
(5,573.90)
2.31
(973.10)
5.94
(5.8)
1
(112.1)
7
(513.8)
12
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(1)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
632-50-5-33,2290.5451.6632.225крепыш60152336 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page