На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1momentomore(12,236.0)
16.22
(12,620.50)
3.34
(4,724.80)
9.35
(33.7)
4
(27.5)
4
(155.3)
8
(201.9)
9
(0.0)
0
(6.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
424-4430850441613303.35421.9334.060работяга196552426 часов назад
2Wizard93(2,361.0)
11.17
(7,798.80)
2.73
(822.00)
5.59
(1.6)
0
(0.6)
0
(0.0)
0
(174.6)
8
(0.0)
0
(3.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
180-919843-76010.74119.7758.915работяга33752426 часов назад
3-R-A-G-(736.0)
8.19
(2,692.00)
1.55
(345.60)
4.15
(0.7)
0
(8.2)
2
(4.2)
0
(0.1)
0
(0.0)
0
(73.2)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
86-24201640-780011.89326.67113.742работяга17352426 часов назад
4_(elite)_(786.0)
8.31
(1,532.10)
1.10
(54.80)
1.82
(0.0)
0
(12.9)
2
(0.0)
0
(49.5)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
62-10000225001250006.3383.9609.293крепыш4052426 часов назад
5Killer(avt)(1,183.0)
9.24
(1,154.60)
0.92
(65.10)
2.03
(0.0)
0
(10.8)
2
(62.4)
6
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
73-3488728534-635303.1743.1267.243игрок6352426 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page