На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1scr3am(17,088.0)
18.34
(13,697.00)
3.45
(1,236.45)
6.36
(0.0)
0
(201.6)
9
(327.2)
10
(155.3)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
684-4086764476883901202.4684.1025.079игрок64929436 часов назад
2diego sanchez(2,996.0)
11.83
(1,923.90)
1.25
(489.20)
4.69
(0.2)
0
(1.8)
0
(52.4)
5
(15.9)
3
(0.0)
0
(112.6)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
183-10000-100002.0889.2757.146работяга29952130 часов назад
3Девид Бель пк(151.0)
5.07
(320.30)
0.25
(17.00)
0.85
(0.0)
0
(0.0)
0
(30.9)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
31-900010000100006.8976.39523.955крепыш1552130 часов назад
4diego pk2(143.0)
5.00
(121.00)
0.09
(12.00)
0.60
(0.2)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(24.7)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
25-10000-100002.7514.76620.383крепыш1252130 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page