На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ArmyOfMe(13,370.0)
18.45
(61,361.50)
5.96
(3,160.80)
8.38
(0.0)
0
(0.0)
0
(462.9)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(123.1)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
586-7814068800-9340014.13213.4035.561купец114229462 часов назад
2Fitzroy Jenkins [NPC](3,601,787.0)
42.40
(159,041.81)
7.92
(24,180.20)
13.94
(6932.0)
21
(76.6)
6
(250.9)
10
(0.0)
0
(286.4)
10
(17854.0)
25
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2540000000.1440.3810.826воин710252155 часов назад
3Стрекозище(147.0)
5.03
(145.80)
0.11
(89.10)
2.31
(32.8)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3300003.22534.42826.120работяга14452155 часов назад
4Drag0nFly(3,227,042.2)
41.88
(2,028,643.22)
14.87
(267,648.59)
22.23
(17615.0)
25
(2801.0)
18
(5558.0)
21
(6003.0)
21
(34.3)
0
(4087.0)
20
(676,881)
33
(0)
0
(0)
0
(0)
0
36098-40142543095029525-2,550,1612.0444.7111.309работяга3276752155 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page