На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1**Didok**(297.0)
7.21
(20.00)
0.01
(100.70)
2.45
(0.0)
0
(0.0)
0
(33.0)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
33-45394500-3900.20719.22214.097работяга6829434 часов назад
2Klichko2003(3,538.0)
15.23
(1,140.10)
0.91
(317.38)
4.04
(3.0)
0
(4.0)
1
(16.0)
3
(58.0)
6
(0.0)
0
(76.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
157-163561729093400.9925.0865.641крепыш23529434 часов назад
3Dr.GeNeKoLoG(5,949.0)
17.68
(2,372.90)
1.42
(697.03)
5.29
(0.0)
0
(15.0)
3
(0.0)
0
(265.9)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
281-2147022697295502701.2286.6435.991игрок44829434 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page