На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1duuda0(39,448.6)
20.50
(94,777.50)
6.79
(11,822.50)
11.79
(6.8)
1
(117.1)
7
(4.7)
1
(28.5)
4
(0.0)
0
(835.2)
13
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
992-16264072000-9064007.81217.0232.945работяга433652312 часов назад
2_AnFeLiA_(431,096.2)
31.12
(366,711.56)
9.94
(24,008.50)
13.91
(42.3)
5
(3653.0)
19
(97.0)
7
(124.6)
8
(1792.0)
16
(64.1)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
5773-30-302.7663.1631.568работяга778852312 часов назад
3Василиск_а(453,726.0)
31.36
(168,996.95)
8.06
(11,792.30)
11.78
(0.5)
0
(472.0)
12
(107.4)
7
(75.9)
6
(142.5)
8
(3714.0)
19
(0)
0
(0)
0
(19)
0
(36)
0
451200001.2111.4761.164работяга334452312 часов назад
4Chaki(61,111.1)
22.26
(33,726.70)
4.88
(4,918.21)
9.44
(166.1)
8
(171.8)
8
(9.9)
1
(1016.0)
14
(14.3)
3
(18.2)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1396-160334164991465701.7954.5712.675работяга212352312 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page