На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Атосс(3,538.0)
12.30
(2,307.22)
1.40
(5,687.00)
9.83
(1.0)
0
(41.5)
5
(0.0)
0
(10.8)
2
(0.0)
0
(99.2)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
153-275000-2750002.12091.3005.046работяга209952283 часов назад
2Kidz Network(148.0)
5.04
(191.70)
0.15
(25.60)
1.13
(0.0)
0
(0.0)
0
(25.8)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
26-80-804.2129.82520.407крепыш3652283 часов назад
3LORD of BEAR(8,763.0)
15.12
(4,619.00)
2.14
(1,337.40)
6.52
(70.3)
6
(34.4)
4
(137.6)
8
(49.8)
5
(0.0)
0
(65.2)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
357-8544224841394001.7148.6694.773работяга78852283 часов назад
4A6oldyi(101,185.0)
24.38
(155,151.70)
7.85
(10,200.60)
11.36
(37.8)
5
(1508.0)
16
(186.6)
8
(347.5)
11
(0.0)
0
(40.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2120-1192581603604110204.9865.7262.453работяга431952283 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page