На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Большой Папик(84,474.7)
23.61
(170,065.60)
8.07
(9,201.60)
11.10
(0.0)
0
(51.0)
5
(1139.0)
15
(122.3)
7
(4.7)
1
(14.4)
1
(0)
0
(4)
0
(0)
0
(7)
0
1331-191612362-1679906.5466.1871.845купец196952342 часов назад
2Flagellum DeI(5,723.0)
13.75
(2,091.20)
1.32
(1,264.10)
6.41
(8.9)
2
(160.0)
8
(18.9)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(187.6)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
375-728710-1801.18812.5467.679работяга55552342 часов назад
3Kazano(3,555.7)
12.31
(697.00)
0.55
(273.60)
3.80
(0.0)
0
(25.3)
4
(0.1)
0
(43.8)
5
(0.0)
0
(114.2)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
18300000.6374.3716.038крепыш19852342 часов назад
4-SheKi-(808.0)
8.36
(698.30)
0.55
(37.30)
1.41
(0.0)
0
(5.2)
1
(0.0)
0
(45.0)
5
(0.0)
0
(36.2)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
86-122238126091385302.8102.62212.517игрок3852342 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page