На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1(spain)(79,118.0)
23.33
(82,461.12)
6.49
(10,461.70)
11.43
(55.1)
5
(107.0)
7
(117.1)
7
(18.7)
0
(0.0)
0
(950.0)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1248-1724187172445626903.3897.5111.846игрок490252363 часов назад
2SAPA(197,205.4)
27.36
(361,798.90)
9.88
(12,154.97)
11.88
(30.2)
4
(92.0)
7
(42.2)
3
(67.5)
4
(0.0)
0
(2503.0)
18
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2735-1643241949213059705.9663.5011.623купец561752363 часов назад
3krist(75,515.6)
23.15
(94,639.50)
6.79
(11,097.70)
11.60
(19.2)
3
(17.1)
3
(66.0)
5
(66.2)
4
(0.0)
0
(1048.0)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1217-133075130896-217904.0758.3471.886работяга522352363 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page