На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1boxxr(32,524.9)
19.77
(56,990.41)
5.80
(4,709.40)
9.34
(18.3)
3
(38.0)
5
(205.6)
9
(567.2)
12
(0.0)
0
(22.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
851-30983000-9805.6988.2243.063работяга188352246 часов назад
2Strateg Kuzmich(2,723.0)
11.55
(411.74)
0.32
(88.90)
2.31
(0.0)
0
(19.4)
3
(92.4)
7
(7.9)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
120-30060030000.4921.8545.146крепыш8152246 часов назад
3Djon2097(9,391.8)
15.33
(4,869.92)
2.18
(399.70)
4.35
(0.0)
0
(25.8)
4
(10.0)
0
(5.0)
0
(0.0)
0
(318.4)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
359-36022634-96801.6862.4174.477крепыш26652246 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page