На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1(_Shrek_)(1,571.0)
10.09
(5,050.50)
2.22
(979.60)
5.96
(3.0)
0
(27.0)
4
(0.9)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(59.3)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
90000010.45435.4186.721работяга40452314 часов назад
2SOAD(am)(8,244.0)
14.92
(5,391.70)
2.28
(1,306.30)
6.47
(10.2)
2
(141.1)
8
(9.0)
2
(93.3)
7
(0.0)
0
(116.4)
7
(0)
0
(3)
0
(0)
0
(0)
0
370-1000-10002.1279.0005.254работяга76152314 часов назад
3Axper JAN(4,018.0)
12.67
(2,266.60)
1.38
(129.80)
2.78
(2.1)
0
(18.3)
3
(46.8)
5
(45.7)
5
(0.9)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
114-1572713773-195401.8341.8353.315крепыш13152314 часов назад
4Злая_Зая(7,006.0)
14.38
(18,757.40)
3.96
(4,994.30)
9.48
(26.4)
4
(96.2)
7
(5.4)
1
(38.6)
5
(0.0)
0
(126.5)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
293-188659172-969308.70640.4904.897работяга233152314 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page