На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Djudoist(2,594.6)
11.41
(1,075.14)
0.86
(295.50)
3.93
(5.1)
1
(8.2)
2
(106.3)
7
(9.6)
2
(0.0)
0
(12.0)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
141-1300150020001.3476.4696.371работяга25452279 часов назад
2Запомни мой НИК(949,618.4)
35.17
(648,069.29)
11.41
(308,838.13)
22.70
(8.2)
2
(2738.0)
18
(127.7)
8
(47.4)
5
(5517.0)
21
(3597.0)
19
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
12035-159665000145761000-1390400002.21918.4731.484игрок2503152279 часов назад
3LiON-666-(24,918.2)
18.76
(15,718.34)
3.65
(862.10)
5.68
(1.9)
0
(2.0)
0
(3.4)
0
(3.0)
0
(0.0)
0
(691.3)
13
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
702-800010000200002.0511.9653.296крепыш50552279 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page