На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ТАУ РЮ(8,723.0)
15.10
(21,892.69)
4.17
(3,704.10)
8.77
(8.5)
2
(58.6)
6
(257.2)
10
(60.7)
6
(0.0)
0
(12.4)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
397-118473463-838408.16124.1195.333работяга175552251 часов назад
2BLOOD_RAYNE(2,384.0)
11.19
(2,544.28)
1.49
(363.30)
4.21
(0.0)
0
(13.5)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(141.5)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
15500003.4708.6567.611работяга24452251 часов назад
3LAND_WARIOR(27,809.0)
19.17
(74,657.56)
6.30
(1,383.50)
6.59
(629.1)
12
(167.9)
8
(5.6)
0
(8.5)
2
(0.0)
0
(4.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
815-1500010000-500008.7302.8263.431купец76352251 часов назад
4Po4i(449.0)
7.15
(793.40)
0.63
(30.80)
1.25
(1.3)
0
(3.3)
0
(0.0)
0
(40.8)
5
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
47-63695539-83005.7463.89612.358крепыш3652251 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page