На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Hal0(6,229.0)
14.03
(5,390.10)
2.28
(825.60)
5.59
(176.4)
9
(283.3)
10
(206.0)
9
(251.5)
10
(0.0)
0
(186.3)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1104-2300027000400002.8147.52820.738крепыш44452450 часов назад
2Грантамет(2,227.8)
11.03
(113.10)
0.09
(343.70)
4.14
(85.4)
7
(15.9)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
103-48001200-360000.1658.7635.428работяга25852450 часов назад
3GanjaTy3(15,208.8)
17.00
(25,544.10)
4.39
(188.20)
3.25
(0.2)
0
(4.8)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(360.7)
11
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
366-40886003852600-23600005.4610.7032.815игрок13952450 часов назад
46550(1,541.0)
10.05
(1,362.18)
1.04
(57.20)
1.88
(4.0)
1
(21.4)
3
(0.1)
0
(28.4)
4
(15.1)
3
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
6900002.8742.1085.242крепыш5852450 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page