На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Упийца(39,237.0)
20.48
(13,480.30)
3.43
(1,387.30)
6.59
(0.6)
0
(109.2)
7
(15.0)
0
(809.0)
13
(0.0)
0
(12.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
94600001.1172.0082.822крепыш76552422 часов назад
2Graf_De_La-Fer(57,443.7)
22.03
(128,122.70)
7.41
(12,365.50)
11.93
(10.1)
2
(31.9)
4
(20.2)
3
(1275.0)
15
(0.0)
0
(7.1)
1
(30)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1344-96567236-2420-57,4147.25312.2272.739работяга415652422 часов назад
3DGiMMi(16,668.9)
17.30
(28,616.06)
4.57
(3,214.60)
8.42
(5.3)
1
(9.3)
2
(4.0)
0
(509.3)
12
(0.0)
0
(30.5)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
558-4940039700-970005.58210.9543.921работяга143952422 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page