На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Позитиф(45,439.8)
21.08
(47,388.90)
5.44
(1,346.20)
6.53
(0.0)
0
(18.4)
3
(543.1)
12
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(1)
0
562-8158791400981303.3911.6831.447купец38252451 часов назад
2sWat07(12,643.6)
16.33
(6,859.20)
2.55
(612.70)
5.09
(0.1)
0
(10.2)
2
(59.5)
6
(20.6)
3
(0.0)
0
(325.0)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
415-373503341952-3155101.7642.7523.846игрок35252451 часов назад
3keVa-(5,308.4)
13.51
(1,026.64)
0.82
(811.80)
5.56
(0.2)
0
(1.8)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(236.4)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
238-18086135147517061400.6298.6865.257игрок49052451 часов назад
4Deap(13,960.7)
16.67
(18,159.94)
3.90
(1,935.30)
7.29
(0.2)
0
(13.4)
3
(0.0)
0
(375.8)
11
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
389-777721393200-38452104.2307.8743.265игрок100752451 часов назад
5-WhiteTiger-(624.6)
7.87
(325.40)
0.26
(30.10)
1.24
(1.0)
0
(8.4)
2
(0.0)
0
(26.5)
4
(0.0)
0
(13.2)
3
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
4900001.6942.7379.202крепыш3552451 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page