На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Вектра(8,733.0)
17.82
(7,130.20)
2.60
(4,655.13)
9.31
(11.1)
2
(39.0)
5
(85.3)
7
(173.6)
8
(3.0)
0
(82.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
394-4611535377567660302.51430.2205.724работяга237229461 часов назад
2Вектрум(9,665.0)
18.44
(21,730.80)
4.16
(3,712.23)
8.77
(0.1)
0
(81.0)
6
(9.8)
2
(205.7)
9
(7.0)
1
(77.0)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
381-1614411721321069106.92321.7754.996работяга199829461 часов назад
3Faustinio(2,590.0)
11.41
(339.30)
0.27
(93.60)
2.36
(3.0)
0
(11.9)
2
(95.4)
7
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
110-113398118390499200.4262.0534.985игрок7652154 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page