На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 6 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Semjon(18,174.0)
17.60
(15,698.30)
3.65
(1,640.70)
6.98
(531.2)
12
(78.4)
6
(0.0)
0
(3.0)
0
(0.0)
0
(4.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
617-10-102.8095.1283.972работяга88352270 часов назад
2Experimento(45,723.6)
21.10
(7,204.56)
2.62
(1,119.20)
6.18
(1032.0)
14
(3.0)
0
(0.0)
0
(342.4)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1377-60000-600000.5121.3903.526крепыш63552270 часов назад
3ZaK NeAdEkVaT(9,729.0)
15.44
(4,473.88)
2.11
(324.00)
4.07
(0.1)
0
(47.2)
5
(187.6)
9
(94.6)
7
(0.0)
0
(4.1)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
334-108147112564441701.4951.8924.014крепыш22752270 часов назад
4-**Стас**-(7,055.0)
14.40
(3,997.98)
2.02
(107.00)
2.52
(2.1)
0
(226.1)
9
(3.5)
0
(0.0)
0
(101.4)
7
(2.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
335-9606091680-438001.8430.8615.560крепыш9352270 часов назад
5__B_O_T__(3,002.0)
11.84
(1,686.62)
1.16
(73.20)
2.13
(103.0)
7
(9.9)
2
(34.4)
4
(26.9)
4
(44.3)
5
(0.4)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
219-266600263200-340001.8271.3858.536игрок7252270 часов назад
6Micel technic(175.0)
5.30
(13,214.28)
3.40
(6.00)
0.30
(0.3)
0
(0.3)
0
(0.0)
0
(35.1)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
360000245.5341.94723.880купец952270 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page