На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1муму007(1,580.0)
10.10
(3,707.86)
1.94
(34.40)
1.34
(0.0)
0
(0.0)
0
(7.6)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(143.1)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
15100007.6311.23711.165крепыш3652211 часов назад
2(T)_etTary_(T)(144.0)
5.00
(3,544.90)
1.87
(97.20)
2.40
(33.5)
4
(0.6)
0
(0.0)
0
(4.0)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
38000080.04738.34030.972купец14952211 часов назад
3Carmadon(89,140.5)
23.85
(128,870.42)
7.42
(8,992.68)
11.05
(2.0)
0
(88.5)
7
(189.0)
9
(3.1)
0
(67.9)
6
(880.8)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1231-2649823088004381804.4525.7191.753работяга382629518 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page