На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Эсси(11,781.2)
16.10
(18,073.79)
3.89
(1,275.70)
6.42
(192.2)
9
(102.6)
7
(2.0)
0
(17.3)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
314-70006000-100004.9886.1503.121работяга69852399 часов назад
2ласковая-киса(15,721.0)
17.30
(7,348.20)
2.64
(2,058.71)
7.42
(25.2)
4
(69.9)
6
(73.0)
6
(65.9)
6
(0.0)
0
(256.0)
10
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
490-10020010001.5207.4383.649работяга89852399 часов назад
3f*e*a*r(41,049.0)
20.66
(72,886.80)
6.26
(3,113.11)
8.35
(0.8)
0
(50.1)
5
(19.8)
3
(0.1)
0
(0.0)
0
(1037.0)
14
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1108-10201005.7744.3083.159купец147752399 часов назад
4Я_нечаянно(966.2)
8.73
(87.46)
0.06
(255.98)
3.68
(0.0)
0
(81.0)
6
(32.5)
4
(0.0)
0
(123.7)
8
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
23700000.29415.04828.738крепыш14952399 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page