На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Partylife(54,774.7)
21.82
(78,395.18)
6.39
(7,026.10)
10.36
(509.8)
12
(151.5)
8
(0.7)
0
(354.5)
11
(0.0)
0
(0.4)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1017-16722996700-7052904.6547.2862.173работяга281552161 часов назад
2Evilina [NPC](1,535,749.0)
37.77
(29,350.90)
4.62
(1,938.80)
7.29
(0.0)
0
(6.5)
1
(41.4)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(18034.0)
25
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1808200000.0620.0721.378крепыш51152161 часов назад
3Android888(6,289,908.1)
44.82
(3,194,134.31)
16.36
(167,909.03)
20.66
(15957.0)
25
(6749.0)
21
(780.7)
13
(20014.0)
26
(4460.0)
20
(2241.0)
16
(0)
0
(7)
0
(1)
0
(5)
0
50202-2125032327842028101.6511.5160.934купец3039352161 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page