На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Masha_mipt(30,005.2)
19.45
(40,328.90)
5.17
(7,399.20)
10.49
(186.4)
9
(152.2)
8
(25.3)
2
(656.0)
13
(0.0)
0
(25.0)
0
(588)
7
(0)
0
(0)
0
(0)
0
1045-212503375012500-29,4174.37014.0074.077работяга240352284 часов назад
2Reitin(4,591.3)
13.09
(4,412.60)
2.10
(176.30)
3.18
(1.4)
0
(36.6)
5
(0.0)
0
(2.0)
0
(40.1)
5
(140.3)
8
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
22000003.1252.1815.619крепыш14152284 часов назад
3vera_mipt(2,010.0)
10.72
(1,335.30)
1.03
(69.50)
2.08
(0.1)
0
(8.4)
2
(147.0)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
156-1400800-60002.1601.9649.056крепыш6552284 часов назад
4Учебка_ТЕХ(528.4)
7.47
(264.00)
0.21
(27.70)
1.18
(0.0)
0
(2.7)
0
(0.0)
0
(47.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
5000001.6252.97811.010крепыш3252284 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page