На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1ninikka(332.0)
7.65
(0.00)
0.00
(3.00)
0.15
(2.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2-4157443186161200.0000.5120.764игрок029864 часов назад
2Maratik(5,180.0)
16.72
(2,908.20)
1.63
(752.53)
5.42
(0.0)
0
(0.0)
0
(162.4)
8
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
162-3394734962101501.7298.2363.978работяга48629864 часов назад
3ТыгыдымскийКонь [NPC](0.0)
0.00
(0.00)
0.00
(8.00)
0.40
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
000000.0000.0000.000воин752558 часов назад
4Another Test(15,996.0)
40.54
(191,048.40)
8.31
(35.10)
1.35
(18.6)
33
(9.0)
2
(29.4)
4
(2.4)
0
(0.0)
0
(27.3)
4
(0)
0
(0)
10
(0)
0
(0)
0
87-1356511666-1899036.7760.1240.688купец2429864 часов назад
5freeman123(7,658.0)
17.10
(2,595.60)
1.51
(557.90)
4.95
(2.0)
0
(0.0)
0
(277.9)
10
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
280-12241696113-2630301.0444.1304.637игрок37729864 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page