На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1BOXVODKA(17,395.9)
17.44
(21,675.50)
4.15
(438.40)
4.50
(0.0)
0
(24.3)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(544.1)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
568-283573201722-8185104.0521.4313.825игрок29352236 часов назад
2Abbadon2006(93,186.9)
24.05
(3,545.14)
1.87
(1,539.70)
6.83
(1.5)
0
(165.4)
8
(710.8)
13
(31.6)
4
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
909-1725819358210000.1240.9381.142крепыш82252237 часов назад
3суфлер.(147.0)
5.03
(45.60)
0.03
(10.00)
0.50
(0.0)
0
(5.0)
1
(0.0)
0
(14.7)
3
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2000001.0093.86415.688крепыш2052236 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page