На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 4 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1truebkmz(3,816.0)
12.51
(9,707.60)
3.04
(1,396.40)
6.61
(32.1)
4
(26.3)
4
(124.3)
8
(0.0)
0
(4.8)
1
(32.8)
4
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
220-2400032538421383908.27220.7856.758игрок68952274 часов назад
2Chupakabra(421.0)
7.64
(974.30)
0.77
(2,321.63)
7.69
(5.1)
1
(5.0)
1
(54.0)
5
(0.0)
0
(0.0)
0
(4.2)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
68-1850023400490007.126312.63920.583работяга115929580 часов назад
3don emero(11,904.0)
17.96
(28,112.10)
4.54
(5,176.40)
9.57
(10.9)
2
(35.0)
4
(105.0)
7
(296.5)
10
(4.0)
1
(4.0)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
455-8259108507.27224.6534.854работяга226929580 часов назад
4SamFisher(88.0)
4.17
(189.00)
0.15
(107.35)
2.52
(12.0)
2
(0.0)
0
(6.0)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
18-47324030-70206.61369.15925.951работяга8329580 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page