На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 5 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Tribot(8,966.0)
15.18
(3,778.86)
1.96
(244.80)
3.61
(0.4)
0
(27.3)
4
(0.0)
0
(199.7)
9
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
22700001.3701.5512.969крепыш18452127 часов назад
2Arachne(275,815.0)
28.95
(300,039.26)
9.38
(14,775.53)
12.42
(406.8)
11
(582.4)
12
(2151.0)
17
(101.7)
6
(70.2)
5
(950.1)
14
(40,426)
20
(0)
0
(0)
0
(7)
0
4262-77613150-4611-235,3893.5373.0431.809купец470852128 часов назад
3доберман 13(340,106.1)
29.96
(156,750.86)
7.88
(5,252.40)
9.61
(1.3)
0
(149.2)
8
(20.9)
3
(20.3)
3
(49.4)
5
(4795.0)
20
(0)
0
(2)
0
(0)
0
(0)
0
5036-400200-20001.4990.8771.733крепыш213652127 часов назад
4Malchik teh(146.0)
5.02
(19.70)
0.01
(0.00)
0.00
(20.5)
3
(0.0)
0
(7.5)
1
(4.6)
1
(0.0)
0
(0.0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3300000.4390.00026.138крепыш052127 часов назад
5МнуТехничко(144.0)
5.00
(0.00)
0.00
(0.00)
0.00
(0.5)
0
(0.0)
0
(37.0)
5
(37.0)
5
(0.0)
0
(37.0)
5
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
11200000.0000.00090.641крепыш052127 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page