На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1Я__Реп__(19,341.0)
17.84
(9,924.42)
3.06
(1,002.40)
6.00
(12.0)
2
(17.0)
3
(0.1)
0
(0.0)
0
(0.0)
0
(540.8)
12
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
570-12657393146-3342701.6692.9443.449крепыш59752365 часов назад
2FANTOM911(6,077.0)
13.95
(1,039.94)
0.83
(124.60)
2.72
(0.9)
0
(17.3)
3
(0.0)
0
(24.0)
4
(0.0)
0
(184.7)
9
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
227-700600-10000.5561.1654.371крепыш10352365 часов назад
3Sergey X(18,377.4)
17.64
(15,299.50)
3.61
(5,108.40)
9.54
(33.7)
4
(41.3)
5
(367.1)
11
(24.6)
4
(17.6)
3
(9.8)
2
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
494-6903997112342083502.70715.7893.147работяга214652365 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page