На главную
К скриптам

Рейтинг игроков gwars


немного статистики

Имя игрокаСиндикат
Найдено 3 запись(ей)

Показать запись(ей)


№ Игрок Боевой Эконом. Произв. Синд. Килл. Наём. Боев. Общ.
вл.
      Коэф.
экон.
Коэф.
произв.
Коэф.
умений
Амплуа Час Обновлено
1LeGevara(145,726.0)
26.01
(227,583.42)
8.72
(47,180.60)
16.11
(4.0)
1
(247.1)
9
(8.0)
0
(3006.0)
18
(0.0)
0
(16.0)
0
(340)
6
(0)
0
(0)
0
(0)
0
3281-50110-5011-145,3865.07818.3902.636работяга1249152274 часов назад
2GriSha 22RUS(36,142.8)
20.17
(28,719.28)
4.58
(1,562.80)
6.86
(0.3)
0
(44.5)
5
(27.0)
0
(12.5)
0
(0.0)
0
(672.9)
13
(0)
0
(0)
0
(0)
0
(0)
0
757-1046162990089-5607302.5842.4562.452игрок82152274 часов назад
3IceCrime(153,486.0)
26.23
(223,916.62)
8.68
(16,543.42)
12.76
(0.1)
0
(318.0)
10
(0.1)
0
(1914.0)
16
(0.0)
0
(27.3)
4
(10)
1
(0)
0
(0)
0
(0)
0
2260-140174600-9417-153,4764.7446.1221.723работяга541552274 часов назад

Показать все | Поиск | Предыдущий | 1 | Следующий |

В рейтинге принимают участие все игроки, набравшие минимум 10 единиц боевого опыта.
Обновление происходит автоматически каждые 5 дней.

Амплуа - основное развитие игрока. Расчитывается из общего количества набраных параметров всеми игроками не менее 10 боевого уровня исходя из наибольшего коэффициента для данного игрока. Боевой коэффициент всегда равен 1. Возможные амплуа - "воин (боевой уровень)", "работяга (производственный)", "купец (экономический)", "крепыш (сумма боевых умений)", "игрок (потраченные в казино деньги)" и "универсал", если коэффициенты распределены равномерно
Разница боевого и синдикатного уровня выставляется в "0", если синдикатный уровень равен "0"


© 2008 CCCP-GW.SU -
Синдикат 2142 online-игры gwars.io

Locations of visitors to this page